012 第一个版本的尾声_塞满玩家的移动要塞
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012 第一个版本的尾声

  “很好,我的战士,你们的辛苦探索让我有了惊人的发现。”

  实验功能区里还有三三两两传送回来的玩家。

  邱文当着他们的面,对周澳和板面两个人进行了夸奖。

  夸奖一般就意味着奖励。

  【您已成功完成任务“战争残骸”】

  【奖励请在下个版本更新后上线查看】

  本来很期待的两个人,瞬间如鲠在喉,想吐槽却没话说。

  其他玩家都认出这三米高的猛男就是他们的指挥官,旁边还有两只小黑,众人一见这场面,马上就围了过来看热闹。

  结果刚进入一个范围,就失去了身体的控制权,都傻呆呆地站在原地。

  看着他们的指挥官过剧情:

  “那是莱茵帝国的战争机器,末日机甲Ⅲ型,看来,我们的沉睡让我们错过了很多有意思的事情,这里曾经发生过战争。”

  “虽然我们不知道战争的来龙去脉,但我知道一点。”

  “地下肯定还有更多的残骸,这些资源可以让我们快速修复要塞,早点离开这个鬼地方。”

  “所以,我要对下个阶段的发展早做打算。”

  这时,所有在线上的玩家视野里都出现了两行小字:

  【玩家推进主线剧情,触发游戏提前更新机制】

  【游戏将于三十分钟后进行停服更新】

  邱文想看看玩家们的反应。

  好吧,都被147限制行动了。

  他想了想,自己应该没有什么话没说完,随后就安静且极具逼格地遁入了虚空。

  就在邱文消失的下一秒,围观的人群就炸开了锅:

  “卧槽,牛逼啊,大佬给个好友位好不好?”

  “你们怎么推进的主线?”

  “大佬,社区见!”

  也没几个人,板面、周澳就和他们互相加了好友。

  “具体经过等我下线就去社区写下来。”

  板面没想到,本来就是想出去炫耀炫耀自己的小铲子,居然搞出这么大的意外收获,一会儿一定要去社区把事情的来龙去脉写下来。

  当然,装逼这么爽的事情少不了和他一起挖土的好兄弟。

  “兄弟,你加入社区了吗?”

  “加入了,名称和我的游戏ID一样,一会儿下线社区见。”

  ZA也很开心,但是他更关心的还是,如果残骸被挖出来,那么今后,有没有可能,他能够驾驶机甲?

  开高达!

  三亿男人的共同梦想!

  就在大家准备下线的时候,邮箱里突然多出一封邮件。

  署名是“最好的伙伴,147”。

  邮件的内容很简单,但是附赠了一样饰品道具。

  “致最初的一百人:”

  “今后的路要一起走下去噢!”

  “147加班为你们制造出一款印章,快来看看吧!”

  附件:饰品道具【最早苏醒的战士】

  物品描述:“如果算上指挥官,那就是一百零一个人。”

  他们直到现在才知道,第一版本的内测有100个人,但是因为地图太大,平时都见不着面,就算见到了,大家也没法分辨谁是谁。

  所以发现这款印章可以印到身体随便什么地方,可把玩家们高兴坏了:

  大家的“小黑”终于不是一坨黑了,总算是多出点儿自己的特点。

  当场就有好多人把印章印在了脸上、肩上、肚子上,还有……

  另外大家都知道这枚印章的价值,这样一款游戏,今后的潜力必然不可限量,所有玩家心中都有同一个想法:此游不火,天理难容。

  等今后火了,自己可是元老,这印章一印,天下谁人不识君?

  临近强制下线时间,大家都很默契地传送回最初的实验功能区,所有人也是第一次在这款游戏里看到这么多人挤在一起。

  两天的时间说多不多,说短也不短。

  大家都在游戏中体验到了自己喜欢的内容,虽说是第一个版本,游戏的功能不完善,只展示了基础的玩法。

  但是大家都找到了最本真的、属于孩子的快乐:

  在一个真实的世界里随心所欲。

  小时候就算是踩水坑也能玩得很开心,但当一个人长大后,他获得的各种快乐,都比不过童年最初的那份快乐。

  没有任何约束,想做的事情,就去做了的童真。

  置身在游戏世界中,暂时地逃离现实,在最完整的代入感中寻找一个最初的自我。

  他们作为第一批能体验到这款游戏的人,感谢自己的幸运,也同样期待着版本更新后的内容。

  不知道是谁带的头,大家开始互相加起好友,有一句没一句地聊天,说说自己这两天做了什么,探险、刨土还有跳楼……

  “再见,社区里见!”

  “各位大佬社区见!”

  于是游戏的第一个版本,就在这样火热的气氛中结束了。

  邱文在虚空里抹了一把不知道啥时候流下来的鼻涕,心里下定决心:

  老子的努力没有白费,只要你们愿意玩,我就做下去!

  “人类复杂的情绪感染了我,老大,这绝对是我的程序里最失败的设计。”

  邱文怔了一会儿,说道:

  “开工吧,147,我们有很多内容要从头设计了。”

  突如其来的变故扰乱了邱文的计划。

  但是总的来说,一切都是向着好的方向发展的。

  最起码能利用那些残骸修补一下现在破损的要塞,早一日起飞,就能早一日度过让邱文头疼的过渡期。

  他最怕玩家们对于这种只能采集资源,连个怪物都碰不到的游戏体验感到厌倦。

  所以当务之急是扩大人手,加速这个过渡期。

  按照邱文的计划,接下来要扩大400个名额。

  算上现有的100人,全服共500名玩家。

  所有扩大的名额,还是像之前一样,以问卷招募的方式,投放在虚拟游戏相关的社区里。

  这些社区内的用户至少都是对游戏感兴趣的,这样可以最大限度地保证排除一部分报名之后就不玩了的人,防止他们挤占名额。

  还有就是要丰富游戏内容。

  之前设想的经济系统一定要加入进来了,这是促进玩家交流互动的重中之重,而且也是计划中很多功能的核心,尤其是今后要开放的要塞商店。

  还要在制造功能区开放一批非武器、非工具类的生活用品给玩家们制造。

  能够预见到人数多起来后,一些偏爱收集、制造、烹饪等生活向的玩家也会多起来,别的不说,单说对于喜欢烹饪的玩家,最起码得把锅和生火的工具给他们造出来。

  这个世界存在很多地球上没有的物质,当然也就存在他们没见过的食材。

  玩家们会做出什么样的珍馐,邱文作为一名吃货同样非常期待。

  要塞里还有一些完好或是轻微受损的功能区,现在也能开放给对应等级的玩家了。

  就比如仓储功能区的空间非常大,而且对于邱文来说,空间大小根本不是问题。

  所以玩家的荣誉等级升到2级后,就把仓库的部分空间规划给他们,但是租用新的仓库就需要花钱了。

  这么一琢磨,要做的事情还挺多的。

  当然,这是对于147来说,邱文一张嘴,147跑断腿。

  而对于邱文来讲,他还有一件非常重要的事情要去做。

  之前那些铁锈和泥土的样本,147做了检测,也得出了结论:

  算上各种误差,机甲的残骸在这片土地上搁置了至少500年。

  邱文必须去清查要塞周边的更大范围有没有危险。

  而且,他还要求证一件事情:

  强大如莱茵帝国都被打成了这副样子,放弃了自己的地盘,最少五百年都没收复。

  那么,莱茵帝国还存在吗?

  如果帝国真的倒了。

  这个世界,究竟还有没有人类文明的存在?

  。

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